地形塑造:从平面到立体的还原
1. 底盘制作
材质选择:
木质底板(稳定性强,适合大型模型)或高密度板(轻便,易切割)。
标注比例尺、指北针、景区名称等基础信息。
地形轮廓绘制:
将 CAD 地形图按比例打印并粘贴到底盘上,或使用雕刻机切割出等高线轮廓(适用于地形复杂区域)。
2. 地形堆砌与处理
基础塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐层堆叠出地形高低差,参考等高线标注调整坡度(如山地陡峭区域需增加层数)。
水域部分可预留凹槽,后期用透明亚克力或蓝色树脂填充,模拟水面效果。
表面处理:
涂抹腻子或乳胶 + 细沙,营造粗糙质感,干燥后喷绘地形色彩(如绿色代表植被覆盖区,土黄色代表裸地)。
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